自身の強さや敵の強さは変わっているけどやっていることは変わらないから書くことが減ってきているやつ。
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新しい事が無くなってきたので書くことが少ないまたはない気がする、今回は頭のおかしい依頼人や可哀そうな依頼人はいなかったので尚更書くことが無い。
小島の制圧を繰り返しているだけなのでしばらくはそうなりそうな予感がする、コスモスの門徒やサイクロプスが出てきてくれれば問題ないのだけどそんなに都合よく毎回出てきてくれるものではない。
書くことが無くなったらストーリークエストを進めようと思う、しばらく進めていないから覚えていないけどアテナイでなんかをするだったような気がする、ストーリークエストならなんかしら書けそうだしという甘い考えをしておく。
とてもわかりやすかった謎かけ陶片、そもそもマップ上に小さな島が南にあるので狭い島のどちらかに絞られるし両方の島には既に行ったことがあり片方は何もない島だったのでそちらにある確率のが高いと判断したらあった、類似物が無い事やわかりやすいものがあるといいね。
彫刻自体は使わないものだったけど残して置くと嫌なので謎かけ陶片は直ぐかその島が終わったら出る前に終わらせたいと思っている、難しいとその分だけ他に行く時間が割かれるので結構嫌なのだ。
久しぶりに強化した武器、今回は上がり幅が良かった為武器を上げることにした数値は上がっているが使っていると実感しにくいもの。
防具に関しては上昇値の割にお金がかかるので今回は見送ることにした、全部やったら材料もとんでもない数使うことになるからね、お金が必要な理由としては船の強化。
船の通常攻撃に当たる弓矢とジャベリンだが最終強化にとてつもない金額と膨大な数の素材が必要なのだ、そのためそれの強化が終わるまでは他の物は後回しにしてしまっている、ジャベリンの強化は終わっているのだが弓矢がまだなのだ。
必要数としてはお金は約20万、その他素材が4桁必要とか結構辛いものになっている、オリーブ材とか1回に入る量が多くて10ぐらいなのに7000必要とか間違えているのではないかと思ってしまう、しかし海戦にて確実に使うものなのでやっておきたいところ。
結構な無理ゲーだった陶片、アポロンという単語がこの付近では出てこないし建設途中なので神殿かどうかもわからないさらにはポルタラという聞きなれない単語を使われたので虱潰しに島を探した、この島は小さいので長時間は掛からなかったが前提知識が必要な謎かけ陶片はやめてほしいなと思った瞬間であった。
なんかよくわからないけどクエスト失敗の表示が出た、会話の中で選択肢がありそれが良くなかったのか急に依頼人が怒り出して失敗が表示される、流石にムカついたので依頼人を処分することにした、流石に街中での殺人は良くないみたいで周りに居た市民も襲ってくるしその市民を殺すことで指名手配ゲージが上がってしまい傭兵がどんどん来て大変なことになったが後悔はしていない。
流石にクエストマークがあり話したらクエスト失敗は酷い話である、しかしこの島今までの行動が反映されているようで前評判を聞いている依頼人が多かった気がする、前にお前が○○をしたせいでこうなったんだみたいなことも言われたし意外にこの世界は狭いのかもしれない。
確かに選択次第でストーリーが変わるとは記述してあるがこの様なところまで変わるとは思ってもいなかったので今後が少しやりづらくなる。
流石にレベル70には勝てなかった、この傭兵を倒せればティアボーナスで経験値の入る量が増えたりするので倒したかったのだが2発でこちらが沈んでしまうので厳しかった、これの前は敵が15人ほどいてタイマン状況にするのにも苦労したから結構ショックだった、このゲーム主人公だけ狙われるシステムはどうにかしてほしい所はある。
この後は砦を制圧したりと細々としたことをやっていた、砦には指導者が居り国力が脆弱だから大丈夫だろと思い行ったら恐ろしい数の敵に囲まれて戦略的撤退を行った、このゲームここまでの数敵を描写できるのかと思ったぐらいにはいた、砦自体も大きくやることが多かったので少し時間がかかったかな。
次もまた小さな島を制圧していく予定、変わり映えはしないけど細かい所からやっていきたいから仕方が無い、早めに進められればコスモスの門徒が居る島まで行けるかもしれないので頑張りたいところかな。
今日はここまで、読んでくれた方はありがとうございます、またの報告をお待ちください。