後半ぐちぐち言っている動画はこちら

前回まで中途半端に終わらせていたので今回から切りよく終わらせようとしたらラストまでやっちゃったやつ、ゲームの長さがどのくらいかわからなかったし仕方がないね。

なんか敵のHP減らないなぁとか思っていたらバリア張る敵みたいのが居て長期戦になっちゃったやつ。

敵にバチバチしたエフェクト出てるから気が付きはずなんだけどやっている時は自キャラばっか見てしまっていたので最初の方や途中で出てきた時に気が付かずついつい戦闘を長引かせてしまった、多分こいつ自身は攻撃してこないっぽいが逃げるし固いのでちょっと厄介、バリア張った敵が重なっていたりすると目も当てられない。

敵を注視しておくしかないのかなぁ、なかなか敵が死なないと思ったら探すようだね、ちょいちょい出てくるので嫌な敵。

ステージ3のマップなんだけど途切れ途切れで自分としては迷いやすいというか頭に入って来ない、マップ同士がつながっていないとどうも覚えられないが枝分かれしている道はあまりなくあってもその先が短いのですぐ戻れて迷うことはないと思う、ただもう一回行けと言われたら自信がない。

今までのステージマップが繋がっていただけに余計そう感じる、ただこのゲーム通して最初に行けないところは灰色で塗りつぶされていて行けるところは色が付くので全体的に迷うことはないはずなのでそういう点はとてもありがたい。

前回のステージで手に入れたであろうガンマシン、前回のブログで書いたっけ?書いていたらごめんなさい。

通常のマシンガンとは別に3方向に回転するレーザーを打ってくれるもの、範囲は一番広いかな?ただただ当て続けるのが難しいので敵が少なかったり小さいと微妙かも。

試してはいないけどボスなどの大きい敵にレーザーを2本当てられるのならダメージが上がって強いのかもしれない、今のところ検証する予定はない。

ステージ3の2体目のボス言葉を失う恐怖君、心臓のようなぐちゃぐちゃした感じ。

ボス自体は動かずその場で弾幕展開してくる感じなので射程が長い武器持って端っこで打っていると楽そう。

攻撃は本体から出てくるものが多く変なところから飛んでくるとかはなかったはず。

基本的にボス中心から円形に広がる弾が主なので隙間を抜けて攻撃していくのだが画像のように反時計回りにレーザー打ってくるのでこれはステップ必須なのかな、他にも弾と弾の隙間がほぼないボス中心から出てくる弾幕もあるがそれもステップ必須だと思う。

他にも射程短いけど判定が大きい毒ガスのような攻撃とこちらを追尾し爆発するような攻撃もあるがこれらは弾速が遅かったり近くにいないと当たらないのでそこまで問題にはならないと思う。

ステージ3の大ボスビーストアイ・ジナーブリリー君。

先ほどのボスと同じようにその場から動かず攻撃を行ってくる。

序盤はひし形のナイフのような攻撃を毒ガスのような攻撃を本体から打ってくるがナイフの方は一度画面外に行ってその後こちらに誘導しながら戻ってくるので端で構えていると当たってしまうかもしれないので画面端とボスの間ぐらいで戦いたい。

後半になると魔法陣が展開されそこから炎が出てくる、当たっていないのでわからないが今までの傾向からすると多分即死だと思っている。

炎の弾速は早く出現量も多いのでステップを使わないとかなり避けにくいと思う、大きい方は当たり前だが判定も大きいし真面目にやっていると結構辛そうなボスだと思う。

新しいガンマシンもらったけどこの後変更するのを忘れていて試すことができなかったので詳細は不明、自動変更にしても不満が出るから前にも書いたけど難しいポイントだよね。

アクト4らしい、ステージ4はマップは探索がなく正方形のマップが1個あるだけ、その中で今まで戦ってきた敵を倒していくストロングスタイル、最初と合間合間にチェックポイントがあるので装備を整えてしっかり挑みたい。

ただチェックポイント使用後一定時間か一定距離離れると自動的に戦闘が始まりチェックポイント消えてしまうので装備を試したり休憩する際は注意したい、私は適当に武器試していたら始まってしまい微妙な武器で戦う羽目になった。

仕切りや壁がないので敵が密集したり1つの画面に集まるので弾幕が凄いことになる、この中でバリア付与する敵も出てくるので結構嫌らしい、バリアが重なったりするので倒すのに苦労する。

あと今までになかった混合部隊も出てくる、これまでになかった弾幕や攻撃になるので手早く敵を倒していきたいところ。

進めていくとステージ4分の1がダメージ床になったりする、これはランダムか規則性があるかわからないが場所も変わるので一か所に留まって戦うというのができなくなっている。

なんとビックリボスも出てくる、ただ各ステージの最初に出てきた奴だけかな。

部屋の形は変わっているが攻撃は変わっていないのでそこまで強くは感じなかった、ただ連戦になるのでHP管理として攻撃を当てるより避けることを念頭に置いて戦いたい。

ステージ4のボス残影君、主人公の色違いというか影というか。

攻撃はこちらのコピーらしく銃を打ってくる、ただこちらの装備している銃というわけではなく決まったものしか打ってこなかったはず。

HP低下でボスが増える、増える、確か3体まで増えたはず、各々銃が違うようでそれぞれ違った攻撃をしてくる、各2種類ぐらいだったような。

大事なことだけどHPは纏めて表示されているがHPは別らしく一人一人死んでいくので全体的に減らすより集中して削った方がいいと思う、実際はHPいくつ以下で数が減っていくとかなのかもしれないが気持ち的そっちのがいい。

攻撃自体は直線的な攻撃が多く弾幕も激しくないが流石に3体もいると激しくなる、一人は射程無限のレーザー打ってきて結構嫌なものになっている。

たまたまだけどこの時こちらもレーザーを装備していて打っていたが敵の弾にかき消されるというか止められるのでとても辛かった記憶、1回負けて武器持ち換えてから再チャレンジで勝った気がする。

弾がかき消される銃が他にもあるかもしれないがそうなっちゃった場合は大人しく1回死ぬかリスタートして武器変えた方がいいのかもしれない。

ラスボスであるノスレーブ君、ビーストが何かわからないが真の姿らしい。

ここからとても愚痴というか文句が多くなるので注意してください。













このラスボス戦だけ急に仕様が変わり武器固定、ステップ封印となるガンマシンはゲージが溜まらなかったので不明。

ボスの途中で死んでも最初からやり直しで回復アイテムもなしのストロングスタイル、最初からこれだったら納得いくけど急にこれはいただけない、これまでに腕を磨いておけと言われたらそれまでだけど。

銃に関してはこれらの2種に強制的になる、性能はまっすぐ飛ぶだけで特徴らしい特徴はない、ただ射程限界はある。

詳しくは動画を見てほしいんだけどまたここだけの仕様で持っている武器で敵の攻撃が当たったり当たらなかったりする、文章が下手なのでまとめたり説明するのが難しいけど面倒な仕様。

ボスの形態というか攻撃がざっくり5種類あるので画像置いてざっくりだけど仕様と一緒に説明していく

まず敵の攻撃なんだけどこの仕様を使わないと避けられない、避けられるけど攻撃が当たらない距離まで下がらないといけないので強制的に仕様を使わざる得ない。

仕様の説明なんだけどシンプルに今持っている銃の色の攻撃は当たってもダメージがないというもの、足元に魔法陣が出るのでそこで確認してもいいが間違えて武器チェンジしたり移動しながら打っているとごちゃごちゃになりがち、1回ミスると連続してミスしがちなので無理そうならやり直した方がいい。

仕様についてはこんなもん、敵の攻撃について書いていく、全形態通してだけど形態から形態の変わり目が短いので前の形態の弾が残っている状態で次の弾が来ることがあるので敵の残HPにも注意しながら戦いたい。

まず画像の第一形態、ボスから白と黒の弾が時計回りに出てくる、自分を白の状態にして敵の白の弾と一緒に時計回りに移動しながら攻撃していけばノーダメで行けるはず、ここでダメージ受けるようならやり直した方がいいかもしれない。

第2形態、ボスからではなく空中というか何もないところから弾が飛んでくる、飛んでくる点も移動しているようで地道にずれていく。

逆に言うとボスから弾は出てこないので密着して弾を打ち続け早めにダメージを稼いでいきたい、時間かけると弾が出てくる位置が変わり回避が困難になり被弾につながる。

なんとなくだが弾が左右どちらかから来るとき色が一緒のことが多いので対応した色に変更してそちらに移動して弾をやり過ごしたい、やり過ごしたら色を変更し反対から来る弾も避け攻撃を続ける。

第3形態、画像ぐらいのHPで切り替わり密着しているとダメージを受けやすいので少し前に移動しておきたい。

第3形態になる際切り替わりが早くすぐ攻撃が切り替わる気がする。

攻撃自体はボスの周りから円形に広がる弾を打ち出してくるもの、画像の位置ぐらいが安全地帯なのでここではダメージを受けたくない。

左上や左下に打つとボスに当たる前に弾が消えることがあるのでできるだけボスに対してまっすぐ弾を打ち続けたい、あとできたら次の攻撃に備えてこちらの色を白にしておきたい。

自分の中では一番イライラした第4形態。

第1形態の攻撃に加え誘導する色付きの弾を繰り出してくる、誘導性能はかなり良く攻撃間隔もかなり短いので取りつかれてそのまま死ぬがかなり発生した。

ここが安全地帯とか見つけられなかったらここが一番難しいと思う、誘導弾は消えることなくこちらを追尾し更に逃げ続けると弾同士が重なって回避不能の弾になることもある、離れれば回避しやすくなるがそうするとこちらの弾が届かなくなりその間も敵が弾を出し続けるのでじり貧になる。

うまくいったケースは第1形態と同じように時計回りしつつ敵の誘導弾に合わせた色に変更を繰り返すもの、ただ一度タイミングがずれると続けて攻撃をもらい死んでしまう。

申し訳ないけど攻略といえる攻略はなく第3形態の場所で待機し攻撃を続けるごり押しで突破した、通常の弾と誘導弾に合わせて色を変えて攻撃しこちらのHPが尽きる前に削るという攻略と呼べないもの。

ただ案外通常弾と誘導弾の色が合ってこちらに来るので場所を微調整しつつ戦えば案外削れると思うので頑張りたい。

次の形態に合わせて少し位置を調整しておきたいところ。

第5形態、第3形態の攻撃に色付き十字レーザーが追加されたもの。

これに関しては第3形態の安全地帯に移動し回ってくるレーザーに色に変えて打ち続ければダメージを受けずに倒せると思う、焦って変に移動すると大変そう。

ここまでにHP2ぐらい残して置ければ少し余裕もって戦える、焦らず第3形態からほぼ移動せず勝ちたい。

そのまま削りきって勝利、仕様が変わったためかなり攻略に時間がかかったが何とか勝ててよかった。

この後はクリアのトロフィーとエンディング見て終わり、自分の中では恒例のエンディング見てからのトロフィー確認を行う。

何個か取れていないトロフィーがあり全部英語でわからない部分もあったが多分全ての武器取得、全ての猫を購入、全ての武器購入、だと思う。

ざっくりショップで全ての武器買えって話みたい、このゲームチェットポイント入ると自動セーブで且つ最終ステージ入ると戻れないのでそこまでやってしまったら最初からやるしかないので少し時間かかりそう。

配信でやるかはわからないけどトロコンできそうなのでやりたいところ、多分ステージ3でお金稼いでステージ4に行き全部買えば行けるはず、もし間違えてもいいようにセーブデータコピーできるならどっかで残しておくのもあり。

次のブログは報告会になりそう、トロコンしましたよっていうやつ、その時に武器紹介かな。

全部の武器紹介は行わず使った中で強かったものや使いやすかったものだけにしようと思う、案外武器種が多く全部紹介すると大変そうだからそうします。

ゲーム終わっての感想も次かな、トロコンまでの感想を書きたいし。

今回はこんなもんかな、最後まで読んでいただきありがとうございました、また書くと思うのでよかったら読んでください。