動画自体はかなり長い
トロコンするためだけでやったけど案外時間かかってしまったやつ、ボスや道中は2週目故そんなに時間かからなかったけどお金稼ぎがとても時間かかった。
今回はトロフィーの画像と武器の感想とゲーム全体の感想書くだけだから短いと思う。
後半のトロフィー関連

移動速度関連のアイテム全部買うトロフィー、ステップ多用するなら正直買わないし結構高いからネック、ラスボスの時もあまり移動しないから後回しにしがち。

猫を全部買うトロフィー、これもコンテニューがチェックポイントからと猫を使うコンテニューの違いが判らないからいまいち実用性がわからなかった、でも数が多く高いので集めるの大変。

グレネード系全部買うやつ、炎上グレネードと引き寄せるやつは結構強かった印象、最後のやつは広がるタイプであんまり使えるようには感じなかった。


左が通常武器全部購入で右が全ての武器を集めるだったような、通常の武器の方は進めていけば解放されていくのでお金集めておけば平気、特殊武器の方は道中に落ちているものを逃さず回収する必要がある。
画像は取り忘れてしまったんだけどマップ開いた際に魔法陣みたいなマークがありそれが武器なので各ステージでボス戦入る前にマップ開いて見落としが無いようにするぐらいかな、確かステージ4はチェックポイントの下で連続して4個ぐらい入手できるのステージ3までで武器欄の一番下が空いているぐらいでよかったはず。

ショップはこの画像で平気なはず、隠しとか追加されるは無かったので見えているものを全部買えば大体終わる。
意識して取るトロフィーは連続ステップだったような、適当にステップ連打していたら取れたのでいまいち覚えてはいない。

いつも通りのプラチナ、これ取るのに6時間ぐらいかかって普通にプレイした時間合わせると10時間ぐらいかな、最初から他のトロフィーの取り方知っていればもう少し短縮はできそうだけどゲーム自体が面白かったからいいかな。
金策について

ステージ4のがいいかもしれないけどどこまで行ったら引き返せなくなるのかがわからず怖いためステージ3でやってました、画像の赤いルート進んでいきボス前の針トラップで死んでチェックポイントからやり直しそしてまた赤いルートを進んでいくというもの、1周15分ぐらいかな収入は2500ぐらい、自分の中で手りゅう弾ガンマシン特殊武器使うタイミング決めて効率化していきたい、ガンマシンのゲージは死ぬとリセットされるみたいなので1周のうちに1回は使っておきたいところ。
ボスは何回でも戦えるみたいだけどお金落とさないので無視、ボス部屋の手前に針トラップが複数個並んでいるのでそこでわざと針に当たり死ぬようにする、同じ針には1回の出現で1回しか当たれないけど他の針に当たってからだと当たり判定復活するみたいなので2個連続で針が出ているところを前後していると早く死ねる。
死んだらチェックポイント戻って敵も復活してるので繰り返し、心が折れそうになるけど作業自体はあまり意識しなくていいし死んでもいいので気楽に気長にやっていきたい。
主観的使える武器
ここからは全部の武器使ってみて使えた武器を書いていく、ただ特殊武器の下位互換みたいな通常武器もありそれらは同じようなこと書くことになりそう。


自分としては一番使いやすかった電撃ライフル、弾数多い弾速早い着弾地点に範囲ダメージと雑魚敵倒すのに向いている、ボスにもそこそこダメージ入るしボス戦は弾が落ちているのでそれら使えば弾切れになる前に削りきれる。
渦巻グレネード?だっかな、敵を引き寄せるグレネードととても相性がよく1回のウェーブをまとめて倒せるぐらいには強い。固い敵が少なく出てくる場面でも削りは強いので困らないかな。


原子破壊光線、序盤で手に入って弾速早いまっすぐ飛んで使いやすい武器。
弾速早いというか一瞬なので置き打ちが必要なく当てやすい、序盤なら結構輝いてくれる、ただ火力不足になりがち。


通常武器のハンドブラスター、弾速まぁまぁまっすぐ飛んでダメージ高め。
通常武器の中ではダメージ高く感じて使いやすい、接射しても連射速度は変わらないので遠距離でちくちく使える、敵が多いと少し使いにくいかな。


特殊武器インシネレーター、後述する通常武器バーナーの強化版。
火炎放射器だけど射程が長い、ただ近いと判定が2個あるみたいで急にダメージが跳ね上がる気がするので使う際はいつもの火炎放射器みたいに近寄って使いたい。
動かないボスやステップで敵自体に体を引っかけられるなら火力は高い武器になる、指が疲れるけどステップしながら使えるなら強い武器。


通常武器のバーナー、単純にインシネレーターの通常武器版、弾数無限だから気軽に使える。
ただ射程が結構短く感じのるとダメージも抑えられている、通常武器だから当たり前だけど、それでもそこそこ火力ある方だし使いやすいかな。


通常武器の自動銃、所謂マシンガンだと思う、ブレるし射程も短いけどマシンガンだけに発射間隔が短く当て続ければ結構な火力になる。
敵単体を狙えれば結構削れるが複数体同時に来ると単体にダメージが与えられず時間がかかりがちになる。
武器の方はこんなもんかなぁ、人によって合う合わないがあると思うから一度使ってみるのが一番いい、自分と同じようなプレイスタイルの人は上述した武器が合うと思う。
多分しっかりとした攻略ならこれがDPSいいとか武器チェンジ繰り返してダメージUPとかあるんだろうけどやるだけで試していないのでわからない。
トロコンまでした感想
第一前提に面白い、シンプルな見下ろし方のアクションって感じだけど武器の種類ハングレ、ボム要素のガンマシンが複数あり後半ダレるということがない、武器が1個だったり少ないと戦い方が一辺倒になり飽きやすいのだがこのゲームはそれがない。
ストーリーは作中では無いが無いなら無いでいい、中途半端にあると疑問が出てきたり置いてきぼり食らったりするのでそうなるぐらいなら無い方がいい、ここは完璧主観だけどプラスポイントかな。
難易度はちょっと高いと思う、自身の強化要素があまりなく基本はプレイヤーの腕前でどうこうするしかない、自分の中ではストロングスタイルと呼んでいるけど死んで敵の攻撃覚えて避けて戦うので嫌な人は嫌かも、武器もこれ持っていけば安定というのがなく癖強いものが多いので選び方も難しい。
一番最初のボスなんて武器が少なくステップとハングレが無い状態で戦うしかないので人寄っては一番強く感じるかもしれない、ステージの大ボスに関しては大ダメージか即死かわからない攻撃してくるので避けるのに手いっぱいの状況も生まれてしまう、連続ステップ前提の戦闘なのかもしれない。
ただ連続ステップもラスボス戦では使えずまた自分の腕前だけで戦うガチガチの戦闘となる、自分はたまたま各形態の避け方というか戦い方を見つけられたからいいが死んで覚えるのが苦痛な人はつらいと思う。
トロフィーに関しては凄い難易度が高いってわけじゃないけど1個上に書いた戦闘難易度がちょっと高い点とオートセーブなのに引き返せない点があるので金策ができなくなることがネック、金策に関してはクリアしてからだと戻れないのでもう一度最初からやるはめになるしそれでも自分にみたいに6時間かかると腰が重くなるかな、ただ時間かければとれるっていうのは人によってはありがたいかも。
感想もこんなもんかな、値段は覚えていないけどセールの時に買ったはずだから1000円はしてないはず、ゲームとしてはかなり満足できた面白い、知り合いからはメジャーなタイトルやろうと言われているがまだ何とも言えないところ、でもやっぱメジャータイトルのが安定はしていると思うんだけどね。
なんか週一ぐらいでしかやってないからもう少し頻度増やしたいところ、やるゲームを探さないといけないが決まってはいない。
そういえば今回の配信6時間やったけどあまり喋らなかったせいかそこまで疲れなかった気がする、やはり普段から喋らないから喋ることにリソースを吐くと疲れるんだね、いつもは2~3時間で喋りながらやるだけでかなり疲れるので喋らなければ長時間できるのだなと思った。
今日はここらへんで、読んでくださってありがとうございます、また書くと思うのでその時また読んでいただければ嬉しいです。