深夜にやる気を出し、一気に消化しようと始めたが全然進まなかった。後半なだけあって、一つ一つが難しい。
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ミッション
覚えているものを書いていく。難しいものもあれば変わったものもあるが、今回はクリアできた数が少ないので、書く文章も少なめだ。
ミッション82、稼ぎ


13ヒットと3,000 ARKを目指すミッション。
特にそれ以外の縛りはないので、メルトスライムでアーマーブレイクさせてからヒット数を稼げるトラップを重ねて終了。「ガトリングアロー」や「サーキュラーソー」を組み込むことで、効率よくヒット数を稼げた。
ミッション83、殲滅

アビリティ固定だが、内容はシンプルなもの。トラップ発動とローリングだったので、使い勝手は悪くなかった。

開始位置と初期の敵配置。6人いるが、逃走を図るのはアサシンのゲルトだけなので、倒すのはこいつからにするか、逃がさないよう1回のコンボで仕留めたい。
遠距離攻撃をしてくる敵が多いのと、鎧騎士の地震で行動不能になるため、ハメられないように注意が必要だ。

最後の一人は、どこかのチャプターのボス。戦いを求める割には遠距離攻撃をしてきたり、罠から逃げ回ったりと、言動に反した行動をとってくる。
制限時間が厳しく、アビリティでの回復もないので結構辛い。ストーリーでは時間を気にせずプレイしていたが、制限があると一気に強敵に感じる。
ストーリー中には気が付かなかったが、トラップが全然効かない。トラップをぶつけても弾かれ、周辺の設置物まで破壊されるため、時間が厳しくなる。攻撃を受けるとダウンさせられるし、範囲も広くて時間を食われやすい。なお、キックが壁を貫通して当たった時はキレそうになった
おそらく、側面か背面からしかトラップを当てられないのだろう。それに気が付くまでは時間がかかった。一度コンボにハメてしまえばそのまま倒せるので、とにかくコンボ始動を当てることだけに集中したい。
あと、残り時間が0秒になってもコンボは継続できるが、その状態で体力を0にしてもミッション失敗になる。タイムアップ前に死亡演出を発生させないと駄目なようだ。
ミッション84、回数制限

トラップ4回以内で3人を倒すミッション。体力はそこそこ多めだ

敵は動かないが、まとめる方法を探す必要がある。「アングリーショット」を当てると画像の位置に移動してくれるので、グレースとユリアに当てる。時間短縮のため、アングリーショットは2個装備した方がいいだろう。

もう一人のステファンも「ペンデュラム」等の吹き飛ばし系トラップでワープホールに入れてから、同じようにアングリーショットを当てると画像の位置に移動してくる。これでまとめは完了だ。
あとはまとめた敵を「ヘルジャッジメント」などの高火力トラップで一掃する。ステファンだけは少し体力が残るので、「ヘルファイア」などの炎上ダメージを併用して倒し切りたい。まとめる方法に気が付くまでが大変だった。
ミッション85、稼ぎ系

ミッション画像取り忘れ。
屈辱値と残虐値を稼ぐもの。相変わらず敵の体力が低いので、残虐値を稼ぐのが難しい。
「サーキュラーソー」は多段ヒットだが、ダメージが10ある。1回ヒットさせた段階ですぐに次のトラップを当てれば問題ない。壁際でサーキュラーソーを当ててから「ダツイキクローゼット」を当てれば上書きできるので、タイミングを掴んでおきたい。あとは順番通りに当てるだけだ。

リザルト画面。両方とも5,000以上稼げたようで、なんとかクリアできた。
ミッション86、最悪の難易度

これまでで一番酷いと感じたミッションだ。口は悪くなるが、その理由を書いていく。理由は一つ、内容は「特定のトラップを使い、特定のギミックでトドメを刺す」というもの。


何が酷いかというと、敵の初期配置がズレるのだ。配置がズレるせいで、トラップを当てても壁に引っかかり、移動させることすら難しくなっている。1番目のトラップは自由枠なので、そこから2番目の指定トラップへ繋ぐのだが、そもそも始動が安定しない。
何回か試した結果、敵の登場演出(魔神の眼が発動できるタイミング)でスキップすると、右画像の通り後ろに下がったりマス目の中心から外れたりしてしまうようだ。演出をじっくり見ていると分かるが、敵は結構動いて前に出てきている。基本、ミッションでは演出をスキップしてしまうので、この仕様には気が付きにくかった。このような不条理な仕様は本当にやめてほしい。

ここからは攻略の手順を書いていく。
前半のルートは画像の通り。まず「イビルシュート」で部屋の端まで吹き飛ばし、着地した瞬間に「ペンデュラム」を発動。すぐに「ライジングフロア」で上方向に飛ばしてペンデュラムを当てる。吹き飛んだ先で「電気椅子」にヒットするので、終了後に「ローリングボム」を発動し、「ベアトラップ」で位置を固定する。固定してからローリングボムを当てると、「マンリキスピン」の位置に落ちてくるので発動。

マンリキスピンの回転中にトラップを組み替え、1番を「ホットプレート」、3番を「スマッシュウォール」に変更する。運ばれてきた敵が乗ったらホットプレートを発動。ダメージが入り移動してしまう前にスマッシュウォールで吹き飛ばし、「ギロチン」でフィニッシュだ。「カビン」はどう使っていいか分からなかったので放置した。

詰将棋のようなミッションなのに、初期配置がブレるのは勘弁していただきたい。これは今までで一番温まった。
終わり
残りも20個を切っただろうか。この後にはまだストーリーの別ルートと「もう一人のプリンセス」が丸々残っているので、早めに終わらせたい。
それじゃあ今日はこの辺で。またね!

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