なんとかミッションを全て終わらせることができた。
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ミッション
今回も覚えているものだけを書いていく。
ミッション87、不殺稼ぎ

殺さずに2,000 ARK以上稼ぐミッション。もちろん敵の体力は少なめで、100もなかった気がする。

前半は「マンリキスピン」で進行方向を固定してから、カビンなどの低ダメージ・高倍率トラップで倍率を稼いでいく。後半は、最初の1〜3番だけを変えて、高倍率の「バナナノカワ」を使用した。

後半は、最初の1〜3番だけを変えて、高倍率の「バナナノカワ」を使用した。

ギリギリではあったが、なんとかクリア。ARKや数値を稼ぐ系のミッションは、やはり低ダメージのトラップが重要だ。
ミッション88

3,000 ARKと500ダメージ以上を稼ぐもの。適当なコンボを繋げ、後半は無限コンボでダメージを稼ぎたい。

コンボは何でもいいと言えば何でもいいのだが、結果的に画像のような構成になった。「ブラックホール」を2個使うと簡単に無限コンボになるが、時間がかかるのがネックだ。
ミッション89、捕獲

ノーダメージかつ全ての敵を捕獲する。面倒なのでアビリティの「オートディフェンス」を使用した。これで大体の攻撃は避けられるが、今回たまたまトラップ発動の硬直中に攻撃を受けてしまった。もしかしたら、オートディフェンスはいつでも発動してくれるわけではないのかもしれない。

初期配置の部屋での捕獲が一番面倒そうだったので、最初に取り掛かる。画像の位置・方向で「イビルアッパー」を使用すると、機関車を使わずに檻に入れられるので活用したい。

自分は画像の通りに配置して捕獲に成功した。「ヘルファイアー」で削ってもいいので、捕まえられる体力になったら「ブラックホール」で引き寄せ、移動用トラップから「イビルアッパー」まで運んで収監した。敵に関しては、遠距離攻撃をしてくるものが2体、うち1体はアサシンだったので、そこだけが少し面倒だった。
ミッション91、アーマーブレイク

敵を倒さずにアーマーブレイクさせる。

必然的に強制アーマーブレイクを使用することになるが、敵の中に1体だけ「ダツイクローゼット」が効かない相手がいるので、それだけは「メルトスライム」で対応したい。部屋は狭いがぐるぐる回れる構造なので、うまく活用したいところだ。
ミッション92

1コンボで「ラピッドチェイン」と「ロングレンジヒット」を4回ずつ決める。
後で調べたところ、ロングレンジヒットは「5マス以上離れた場所」からで良いらしい。自分は10マスと勘違いしていた。

まずは、すぐやり直せる前提で「メルトスライム」を直当てし、アーマーブレイクと長時間拘束を狙う。当てられたら「ガトリングアロー」でロングレンジヒットを5回稼ぎ、その後は順番にトラップを当てて達成。ラピッドチェインの受付時間はいまいち分からないが、とりあえず素早く繋げるよう意識した。
ミッション93、稼ぎ系

これは難しかった。華麗、残虐、屈辱の値をそれぞれ3,000以上稼ぐものだが、敵の体力が17ほどしかない。
序盤にダメージが低く属性の違うトラップを当てて各数値を確保しつつ、さらにダメージの低いトラップでコンボを重ねたい。最後は相変わらず高火力のトラップで締める。

自分は画像のように構成した。残虐の「アルデバラン」、華麗の「バキュームウォール」、屈辱の「パンプキンマスク」は、それぞれダメージが1なので始動として非常にありがたい。「アルデバラン」を当てたらすぐに次のトラップを発動しないとコンボが切れるので、そこだけは注意が必要だ。

リザルト画面。全部そこそこ稼いでクリア。後半のミッションは、やはり星付きなど複数のトラップを持っていないと厳しい。
ミッション95


特定のギミックで敵を倒すもの。「魔神の四肢」と「魔神の顔」を1回のコンボで当てる内容だったはずだ。
左の画像が使用するトラップ、右の画像が配置、部屋の入り口から見て左上のギミックからスタートし、時計回りに誘導していけばうまく入る。ダウン状態で魔方陣に入ると発動しないようなので、移動させるトラップも「吹き飛ばすもの」ではなく「歩かせて移動させるもの」を選びたい。
ミッション96、稼ぎ
3万ARKを稼ぐミッション。これも結構辛い。

まずは下準備から。敵は動かないので、画像のようにトラップを配置。「アルデバラン」はリロードが長いので、あらかじめ置いておく。「イビルナックル」で火薬樽を動かすところからスタートだ。


イビルナックルの動作が終わり、トラップ枠から外せるようになったら左の画像の様構成を変更。「ムービングチェア」に乗せてから「バナナノカワ」を発動させ、壁の端まで運んで「アルデバラン」を被せる。あとは順番通りに発動。後半のトラップは右画像の様に配置。

1番と2番のトラップが外せるようになったら「ヘルファイアー」に切り替え、燃やし尽くせば3万ARKに到達できるはずだ。

結果は3.1万ARK。ギリギリだったが、クリアできたので満足している。
ミッション98、詰将棋

特定のトラップで倒すミッション。使用できるトラップが少ないので、何度も組み替えて進める必要がある。
ざっくり言えば、「魔神の右腕」などで動かして「スパイクボール」を転がし、敵を巻き込んで「イビルアッパー」で仕留めるという流れだ。

まず「カビン」を被せる前に、敵の進行方向の先にある魔方陣に自分が入り、あらかじめ発動させておく。こうすることで、敵が乗った際に意図しないタイミングで発動するのを防げる。この際、自分がダメージを受けても気にしてはいけない。
壁までたどり着いたら「イビルナックル」で飛ばし、「プッシュウォール」で移動させて「マンリキスピン」で魔方陣を踏ませる。

マンリキスピン発動中に「プッシュウォール」を画像の位置に再配置。ここは「メイデンハッグ」の方が時間的余裕が生まれるが、位置がズレて次の移動が安定しない。操作は忙しくなるが「プッシュウォール」が良いだろう。

次に「プッシュウォール」を「スパークロッド」の位置に置く。スパークロッドには短い拘束時間があるので、それで間に合うはずだ。そのまま魔方陣へ。

魔方陣発動後、「ヒューマンキャノン」の後ろに落ちるので、その壁に「メイデンハッグ」を配置。発動して「ヒューマンキャノン」へ放り込む。
画像の位置に「プッシュウォール」を配置しておき、「ヒューマンキャノン」で飛んできたら「スパイクボール」を発動。「プッシュウォール」でボールを動かして敵を巻き込み、最後は「イビルアッパー」でクリアとなる。
ミッション99、10種のボーナス

画像の様なトラップコンボでクリアできた。
10種類のボーナスを1コンボで満たすミッション。
おそらく、ウィークポイント、アーマーブレイク、フォーリンダウン、コアヒット、ロングレンジヒット、エアリアルヒットなどは満たせていたと思う。とりあえずクリアできた。
ミッション100、殲滅

最後なので難しいかと思ったが、そうでもなかった。アビリティ固定で回復は使えないが、特に困ることはなかった。

ボスのライラとゼノが出てくるが、一本道で待ち構え、「ヘルファイアー」で近寄らせず「ブラックホール」と「メルトスライム」でアーマーブレイクさせて終了。少し拍子抜けだった。
新衣装


全く知らない衣装だった。「錬金術」とあったが、影牢シリーズではないのかもしれない
終わり
とりあえずミッションは全て終わらせられた。あとはやっていないストーリーと「お願い」の消化だ。トラップも揃ってきたし、これまでの経験を活かしてサクサク終わらせたい。
今日はこんなところで。またね!

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