間違えてPS Plus延長したからフリプ消化していく【影牢 ~もう1人のプリンセス~】⑲ 追加依頼とランクS埋め

ゲーム
影牢 ~もう1人のプリンセス~_20260329053226

前回ストーリーをクリアしたので、今回から達成できていない「追加条件」と「クエストランクS」を埋めていく。
配信アーカイブはこちら↓

クエストランクSについて

とりあえず進めてはいるが、まだ全部はクリアできていない。
挑戦する前や始めた当初は、かなり難しいと思っていた。以前のミッション(※1)のように、「敵にダメージを与えすぎないようコンボを重ね、最後にダメージの高いトラップを当ててトドメを刺す」……といった構成を思い描いていたからだ。
そのため、最初のクエストでも以下の画像の様な構成を組んだりして試行錯誤していた。

まあ、正直これだけではARKが全然届かず悩み、計算式を調べることにした。すると、なんとARKは屈辱値などのポイントと違い、体力が0になった後でも加算されるらしい。
ただ、同じトラップを複数回当てても増えないし、コンボも15コンボまでという上限があるようだ。つまり、それまでに如何に高い倍率かつ高いダメージのトラップを組み込めるかが鍵になる。

便利トラップ達

この仕組みが分かってからは早かった。大体手持ちのトラップをぶつければ、8~9コンボ程度で目標に到達できる。以下は今回使用した、使い勝手の良いトラップたちだ。

星の有無はレートなどが変わるだけなので、あまり気にしていない。画像の構成で、大体のクエストはランクSを達成できた。
特筆すべきは「デルタホースロデオ」。ダメージが稼げる上に、ダウン中の敵にも当たるロック系で、ヒット後は平地ならマス目の中に落ちるため、落下地点が予測しやすい。今まであまり使ってこなかったが、思っていた以上に使いやすいトラップだった。

「ロデオホースJET」も同じように使えるが、ヒット後に壁まで運んでしまうので一長一短だろうか。こちらは本編でも愛用していたので扱いやすい。
これらの星付き・星なしを組み合わせて4コンボほど稼ぎ、あとは好みで高火力なトラップを重ねれば、大体ランクSは取れると思う。慣れてくると、もはや作業ゲーに近い感覚になっていた。

追加条件

こちらもまだ全ては終わっていないが、ARK稼ぎに必要な高火力トラップなどは優先して取得した。取得条件が面倒なものは、アビリティ「チャージゼロ」を装備して無理やりクリアしていった。

ここでもらえる「マンリキスピン」も、普通に取るなら面倒だが、「チャージゼロ」があれば「ヘルファイアー」や「ブラックホール」を連続使用できるので、楽に取得できる。

面倒な追加条件たち

ここは少し手こずった。「ストームライナーでトドメを刺す」というもの。右画像の位置あたりで「デルタホースロデオ」を使い、レールの上に乗せるというチャレンジでクリアできたはずだ。

同じクエストで、画像の位置に「デルタホースロデオ」を配置して当てた後、「ビッグスイング」をヒット。吹き飛ばしで「ストームライナー」にも当てると、画像の位置に落ちてくる。コンボを繋ぐ際やランクSを目指すときに使えるパターンなので、覚えておきたい。

あと、これは場所を忘れてしまったが、文章が長かったのでスクショしたもの。「1コンボでスプリングフロアとスプリングフロア★を当ててロングレンジヒットを決める」。
改めて文章にしてみると、やはり長い。ここも「チャージゼロ」を使用して簡単にクリアした。

画像はクエスト22のものだが、同じような条件が結構ある。「〇〇で決める」や「〇〇でトドメを刺せ」というものだ。 体力を計算しながらコンボを縛る必要がある。後半になると敵の体力が増えるし、1回しか使えないアビリティや仕掛けでの撃破指定もあったので、ここは絶対に温まる自信がある。

挑戦してクリアできなかったもの

クエスト29。何回かチャレンジした結果がこれだ。
これまでのランクS条件は1万から2万ARK程度だったが、ここにきて(※4)一気に「7万9千」と桁が変わった。敵が二人いるので一人頭約4万と、かなり厳しい。
両方を瀕死まで追い込んでから、それぞれにフルコンボを決める形になるだろうか。この時は配信の後半で頭が回っておらず、途中で切り上げてしまった。
部屋の仕掛けには倍率3倍と高いものもあったが、使いにくくコンボには組み込みにくい。ただ、これを使わないとクリアは難しそうなので、頭を悩ませている。次はここからリベンジする予定だ。

終わり

また一からやり直しているから時間はかかるが、手持ちのトラップも増えているし、使用キャラもレグリナなので、攻略速度は上がっているはずだ(と信じたい)。 いくつか難所もありそうで不安だが、まあなんとかなるだろう。

それじゃあ、またね!

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