間違えてPS Plus延長したからフリプ消化していく【影牢 ~もう1人のプリンセス~】㉓ 攻略完了、トロコンしました。

ゲーム
影牢 ~もう1人のプリンセス~_20260406135215

前回躓いて終わらなかったので最後の詰め。2~3時間で終わると思いきや 6時間かかった。悲しい。

そんな配信はこちら↓

いつも通り、覚えているものを書いていく。今回、クエスト数自体は少ないので短くなるとは思う。

クエスト89

クエスト89詳細

Sランクに必要なARKは 30,000 で、条件は「チャージキック」を含めるだけなので、そこまで難しくはない。

クエスト89トラップ前半
クエスト89トラップ後半

使用キャラはキック系のアビリティが必要なので、ヴェルギリエだった気がする。いつものアビリティ「トラップ発動」と「キック」を持ち込み、トラップを構成する。
かなり無理やりだが、「スローウェーブ」を当ててから1の「メルトスライム」を当てる。そして「チャージキック」で吹き飛ばし、「ルミナスパネル」に当てて移動させる。その後は順番通りに当てていくだけ。
後半の「イビルアッパー」は追加条件にあっただけなので、別でクリアするつもりなら他のトラップでもいいと思う。

クエスト90

クエスト90詳細

相変わらず、特定のトラップでトドメを刺すもの。Sランクに必要なARKは 43,000 と少し高いが、部屋の仕掛けが多いので使っていけばそこまで苦ではない。

クエスト90トラップ前半
クエスト90トラップ後半

相変わらず「メルトスライム」スタート。ここではあまり関係ないが、特定のトラップでトドメをさすクエストは、開幕に「メルトスライム」や「ダツイクローゼット」を当ててアーマーブレイクをさせた方が、防御力がなくなり計算しやすくなるのでおすすめしたい。
「メルトスライム」を当ててから「イビルシュート」で「手術台」に乗せる。ただ、この時に注意点がある。

クエスト90無影灯

たまにというか頻繁に、この「無影灯」に当たって「手術台」に乗らないことがある。事前にスイッチを押して退かしておいた方が良いと思う。

あとは順番通りに発動させていけば、「ナイトメアヒール」でトドメだったはず。

クエスト91

これも特定のアビリティ(踏みにじり)でトドメを刺すもの。Sランクは 36,000 ARKなので難しくはないが、トドメに使うアビリティのダメージが「5」なので、調整が難しかった。
キック系のアビリティはヴェルギリエしか使えないので、キャラ縛りとなっているはず。

クエスト91トラップ構成

祭壇の部屋なので、高倍率・高ダメージの部屋の仕掛けを使わせてもらう。
相変わらず「メルトスライム」始動。今回持ち込むアビリティは、「踏みにじり」に派生する「ストンピング」と「スローウェーブ」。

「スローウェーブ」から「メルトスライム」を当ててコンボ開始。「メルトスライム」の当てた位置がズレていると、2の「プッシュウォール」が当たっても部屋の仕掛けに繋がらないので、なるべくマス目の中心で当てるようにしたい。
その後は流れでトラップと部屋の仕掛けを当てていき、7の「デルタホース」を当ててから「ストンピング」からの派生「踏みにじり」でトドメ。計算がややこしかった印象。

クエスト92

詳細画像忘れ、確か内容は「ムービングチェアを当てて 5コンボ以上で倒す」だったはず。

クエスト92トラップ前半
クエスト92トラップ後半

これに部屋の仕掛け「移動する椅子」×2と「手術台」を挟む。これでクリア条件とSランクを達成できる。

クエスト93

クエスト93詳細

キャラ縛りと、「スエゾー」を使ったコンボで倒すもの。Sランクに必要なARKは2人で 70,000 と少し多い。

部屋の仕掛けも安定したものがなく、使いにくい印象。「魔導列車」関連や「蒸気スチーム」は使いにくい。

クエスト93トラップ前半
クエスト93トラップ後半

レイナ固定なので、存分に「時空石」を使う。まず画像の位置で「イビルアッパー」を当てて、部屋の仕掛け「からくり時計」に当てる。微妙な位置に落ちてくるが、2の「イビルシュート」を当てて位置を直す。

その後は前半7の「メルトスライム」まで当てて、後半のトラップ構成を行う。3の「ロデオホースJET」を当てると上段まで吹き飛ぶので注意。床ではなく上段にトラップを仕掛けておきたい。

画像のコンボで「スエゾー」を当てつつ、Sランクが取得できる。

クエスト94

ここもクエスト詳細の画像忘れ。

クエスト94前半トラップ構成
クエスト94後半トラップ構成

部屋の仕掛け「ルミナスパネル」を無理やり2回使っている。多分ここまでしなくともSランクは取れたと思う。

敵が2人いて案外攻撃が激しいので、メリーゴーランドの周りをぐるぐる回るか、「スローウェーブ」などで遅延して安全にコンボを繋げたい。

クエスト95

詳細画像忘れ、敵がレグリナで、「打ち上げる床」と「大騎士像」を含めたコンボで倒すもの。
ここも無理やり進める。

クエスト95前半
クエスト95クエスト95後半

上記のコンボでSランクと条件達成。

1の「メルトスライム」から2の「デスサイス」で部屋の仕掛け「打ち上げる床」に当てる。その後「マンリキスピン」で位置調整し、「大騎士像」を当てて「ブラックホール」を発動させ、敵を動かす。この間に後半のトラップを構成しておく。
そんなに難しくはなかった。

クエスト96

クエスト96詳細

ここは追加条件とSランクを切り離してクリアした。 追加条件の「部屋にある全ての仕掛けに敵を当てる」は、「チャージゼロ」で何度も動かしてやったが、案外仕掛けのダメージが高く繋げるのが難しかった。実行する際はダメージの低いトラップで仕掛けに当てたいところ。しかし 1回のコンボでなくてもいいので、「スプリングフロア」などのダメージが低く移動させられるトラップで地道にやるのが良いのかもしれない。

クエスト96前半
クエスト96後半

部屋の仕掛けも使用した構成、これでSランク取れたはず。

クエスト97

クエスト97詳細

通常クリアもちょっと難しかったところ。コンボ3回までは厳しい。あと部屋自体が不確定要素が多く、かなり温まった

クリア条件が「捕獲」なので、最後は倒さず捕まえなければならない。自分はコンボと捕獲をうまく組み込むことができなかったので、「死なない程度のコンボ」からの「捕獲」という手段を取った。

敵がレグリナなので 1回は全回復してくれるため、「瀕死まで減らす→全回復→再度瀕死まで減らす→捕獲」という流れで、3回のコンボを最大まで使用した。

クエスト97前半
クエスト97後半

上記コンボを2回繰り返す、勿論回復を挟んでから。

初手から変なことをするが、1の「メルトスライム」を当ててから押す。2の「ヒューマンキャノン」の位置まで押し、部屋の仕掛け「天空のビヒモス」が進路上にいない時に「ヒューマンキャノン」を発動。進路上に「天空のビヒモス」があると、それにあたって全て崩れるので注意。

その後は順番にトラップを当てていき「メルトスライム★」まで進める、当ててからでも間に合うが心配ならそれまで少し早めに後半のトラップを構成してもいい。
後半は「バブルヘッド」を当ててから「ムービングチェア★」の繋ぎに気を付けたい。線路を挟んでいるので、適当なタイミングで発動させると「魔導列車」に当たって「ムービングチェア★」が壊れてしまう。幸い「バブルヘッド」の拘束時間が 10秒ほどあるので、タイミングを見たい。

クエスト97捕獲

捕獲は適当に短く行った。ダメージができるだけ高いものを選び、捕獲の際に体力が残っていて失敗しないよう気を付けた。

クエスト99

クエスト99詳細

キャラ縛りはあるが、「魔神の顔」を使って倒すだけなので条件はそこまで厳しくない。
相変わらずステージが「祭壇」なので、「魔神の顔」を発動させる条件を組み込みつつ倒すだけで、Sランクも条件も達成できる。

クエスト99前半
クエスト99後半

後半は何でもいいと思う、前半はダメージを稼ぎつつ魔神の手足を発動させるためのトラップ達。

流石に何回もこの祭壇で「魔神の顔」を使ってきたので、慣れてきてしまった。

クエスト98

クエスト98詳細

今回ここが一番難しかったかな。敵が 5人で常時 3人で襲ってくる、制限時間が 300秒、Sランクに必要なARKが 160,000 と、今までで一番と言っていいくらい多い。
ざっくりだが一人頭 40,000 ARKほど稼がねばならないが、敵が常に 3人もいると避けるのに手一杯になり、コンボをミスりやすい。そのほか、敵の体力が低く中盤以降でコンボをミスすると死んでしまう。

そして、毎回手持ちのトラップ 12個を当ててARKを稼ぎたいが、そうしていると時間も厳しくなる。単純計算で 300秒は 5分、敵は 5人なので、一人につき 1分しかかけられない。いつも使っている「手術台」や「ブラックホール」は時間がかかるため、最後以外はおすすめしない。 これに気が付くのに時間がかかり、クリアに必要なARKを稼ぐコンボを探すのも、それを成功させるのも時間がかかった。この配信で一番温まっていた

あと、地味にキャラ縛りが辛かった。いつもレグリナを使用していたので、ヴェルギリエは少しだけ使いにくく感じるようになってしまっている。アビリティは 2個とも「トラップ発動」にした。

クエスト98最初の4人前半
クエスト98最初の4人後半

まさかまた使うとは思っていなかった「ブラストボム」、リロードが早くダメージもそこそこ倍率も良いと良いところは揃っているが当てにくいというネックがある。

1の「ムービングチェア」は一人だけ運べるので採用した、敵を乗せた後たまに他の敵を轢いてしまうが死ぬことはないので轢いても問題ない、当てた後は手早くトラップを発動させ「デスサイス」を発動させた辺りで後半のトラップを構成する。

あとはこれを4回繰り返すのだが敵から逃げながら、タイミングを見て当てるのが本当に苦労した、失敗したらまた最初からやり直しなので心が折れる、いや何回か心が折れていた。

12コンボ繋げた際のARK

12コンボ繋げれば、大体 25,000 ARKほど稼げる。これを 4人分行い、約 100,000 ARKを稼いで残りの一人にする。

クエスト98最後の一人前半
クエスト98最後の一人後半

最後の一人は、今まで使っていなかった高倍率の部屋の仕掛けを使い、一気にARKを稼いでいく。部屋の仕掛けは「移動する椅子」×2と「電気ショック」を使用。手早く終わるトラップを使って、約 80,000 ARKほど稼げる。

最後の一人に15コンボ当てた際のARK

5人合わせて 180,000 ARKいけるのでSランクとなる。正直、4人目でコンボミスしたのだが、5人目でこれだけ稼げたのでSランクを取ることができた。結果論だが、前半の 4人は一人くらいミスしても平気なようだ。
本当にここが辛かった。敵が同時に 3人出てくるところは、もうやりたくない。

クエスト100

ヴェルギリエを「ナイトメアブレイク」でトドメを刺すもの。 ここもステージが「祭壇」なので、「魔神の顔」を使わせてもらい、ダメージを計算しつつ攻略を行った。

クエスト100トラップ構成

画像一枚で終わってしまうけどこんな感じ、ダメージを調整しつつ部屋の仕掛け「魔神の手足」を当てていく。最後の「足」に当てたら「テツノクマデ」を当ててから、「ナイトメアブレイク」を「魔神の顔」に向けて発動。そのまま「ナイトメアブレイク」でトドメを刺しながら「魔神の顔」に放り込みクリア、その後も繋げようと思えばトラップを繋げられるのでARKを稼ぎたい人はどうぞ。

終わりとトロコン

プラチナトロフィー

正直、ここまで時間がかかるとは思っていなかった。『ダークサイド プリンセス』の方はトロフィーがなく、2本分ゲームをやったのに 1個分のプラチナトロフィーしかもらっていないように感じるからだろう。

しかし疲れた。頭を使うことが多く、直感でゲームをする自分としては非常に疲れる。特にダメージ計算には頭を悩ませた。

だが、終わらせられて本当によかった。これで今のところ発売されている『刻命館』シリーズは全部やったかな。案外、シリーズを通してやっていく作品はないものだ。 そんな感じで書くと色々と長くなりそうなので、この辺で。

次のゲームは未定。じゃあね!

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