間違えてPS Plus延長したからフリプ消化していく【Tails of Iron】⑥ トロコンしました

ゲーム
Tails of Iron_20260501033654

ラスボスも倒してトロコンもした、これで終わりでいいでしょう

トロコンまでの配信はこちら↓

知らなかったけどDLCが入っているようでそれは配信外で取得した。

グリーンウォート

ラスボスのはず、ざっくり三形態あるけど最初が一番強い気がする。

最初だけ兄が援護してくれるけど第二形態に移行する際槍に貫かれて退場する。

倒すとトロフィー貰えるけどDLCの物で最高難易度で倒すだったかな、途中変更はできないと思うので取得するには最初から進めるしかない。

武具コンプ

マップくまなく探してあとは商店に売っているレシピ探していけば取れると思う、絶対的な最強装備はなかったかな、威力だけは高いとか特定の耐性は高いものはあるけどオールマイティな装備はない、敵に応じて変えるよう。

自分は大体片手武器は剣にしていた、ハンマーは威力は高いけどなんか使いにくかった。

DLCとかクリア後とか

クリア後の世界も回れるので適当に巡回、本編とごっちゃになってしまっている。

これは音楽家たちが行方不明になったので探しに行くもの、何故か三人ぐらい同時に消えている。

敵は歴史上の武将だったり戦士だったり、画像は宮本武蔵のはず。

残りは多分呂布とチンギスハン、倒すと同じような服装の装備が貰える、強さ的には強いけどもう必要ないかなって感じ。

チンギスハンはとても強かった、遠距離が強いのは悪、最終形態はガー不の飛び道具打ってくるのクソ。

打つまでのモーションが長いのと射程が短いのでそれまでに逃げたいところ、それ以外はシールドで攻撃防ぎつつこちらも弓矢で攻撃していきたい。

あと地味にカメのおじいちゃんが攻撃してくれてダメージ稼いでくれる。

こっちはモハメドアリ、DLCか本編かはわからない。

とりあえずクソよりだった気がする、連続パンチ強すぎてかなりイライラしていた。

プラチナトロフィー

全部取ったらもらえる奴、メニューのエキストラ見ながらやれば取れると思う、クリアしても回収できると思うので敵を倒せれば取れるはず。

DLCのトロフィーは難易度関係あるけどプラチナだけなら低難易度でも取れると思うので取得だけならそっちかな、ただ自分は高難易度しかプレイしてないのでどのような違いがあるかはわからない。

クリムゾン砦の闘技場

クリア後に解放、多分DLCかな。

倒しても殺すことはせず模擬戦みたいなものなのかな、今までの敵に比べれば簡単な方だと思う、ごり押しで行けるときもあるし弓矢連打で勝てるときもある、クリア後の休憩ポイント。

ヴァーミンステイン

お城の屋根裏にいるボス、かなり強いと思う。

ネズミとカエルの合成獣、耐性をどれに振っていいかわからない、今までのカエル攻撃を行ってくるので対応しにくい。

後半の舌でぶら下がって飛び掛かる攻撃が厄介、ラスボスもやってきたような、攻撃の隙が少なくダメージが与えにくい、中々に時間がかかりがち、かなりだるい。

イエロータン

DLCのボス、盾乙女なので女なのかなと思ってしまう、ただ異種族なので性別などは外見からはわからない。

強いには強かっただろうけどよく覚えていない、こいつ倒すとリスの国のお話は終わりだった気がする。

ストーカークイーン

またDLCのボス、こいつが一番最後だっけどこの前のワームの様なボスのが強かった、こいつに関しては近寄ると白攻撃か反対側に移動するが主な行動なので近寄って一度攻撃しまた近寄るを繰り返すと案外楽に行ける。

強い方のワーム、赤攻撃がマジで避けられない、体感画面の3分の2ぐらいあって中央で打たれたら前にも後ろにどっちにステップしても避けられない。

地面から出てくる攻撃は2回ぐらい判定あって強いのもある、こいつも強い部類だと思う。

DLCまでやった感想

こっから最後までやった感想書いていくけどネガティブなこと多く書くので見たくない人はここでバック推奨。

こういうゲームやったことないからかもしれないが待ちゲーすぎる、敵の黄色攻撃待ってカウンターしてダメージを与えていくが基本になる、それ以外は敵の攻撃避けて攻撃を1発当てて逃げるか弓矢でちくちくやっていくぐらい。

この黄色攻撃が無い奴もいるし基本フェイント付、一度黄色のモーション見せて近寄ってきて直前で止まりもう一度攻撃してくるのでタイミングが取りにくい。

赤攻撃はそのまま突っ込んでくるものと直前で止まり再度攻撃してくるものがある、止まってくる方も突っ込んでくる方も場所によっては避けられない、説明では前転後転で避けると書いてあるがこの行動自体に赤攻撃を避ける効果はついておらずただ単に大きく移動するだけっぽい、ものによってはすり抜けられるがほとんどが引っかかるので大きく避ける必要がある。

ピンク攻撃はただただ逃げるだけの攻撃、攻撃後は隙があったりするけどこちらにメリットが無い。

全体的に敵の攻撃判定が大きく外見上当たっていなくとも当たる、なんか一回りぐらい敵が大きい、そそれを見越して回避行動をしないといけない、外見通りにしてほしい。

他には敵の攻撃に対してこちらのできることが少ないのと起き上がりに無敵が無いので連続して攻撃を食らうことが多い、飛び道具からダウン貰ってそのあとの武器を回収する攻撃まで食らうので5割から6割が確定する、ここが本当によくないところ。

しかもそのまま画面端に持っていかれピンク攻撃や赤攻撃を食らった際には悲惨で回復する間もなく殺されることもあるのでよくないポイント。

これが終始続く、序盤から終盤までこれ、黄色攻撃が無い奴とかは敵の攻撃を避け続けて地道に攻撃の隙を探すしかないのが辛い。

トロコンだけなら難易度下げてクリアすればいいかな、高難易度はやる必要ないのかもしれない、敵の行動が早送りしているみたいに早い時があるので俺には対応できないときもあった。

結構悪いこと書いたけどこんな感じ、かなり理不尽に感じることが多かった。

最後文章ぐちゃぐちゃになったけどこんな感じ、またゲームを消化していかないと、じゃあね!

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