ロックマン

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ロックマン9 バスター縛り(クラシックコレクション)前半

序盤感じたことグラフィックが6以前のドット絵に変更、スライディングとチャージの廃止で1や2に近いものになっている。操作感はいい、もっさり感もないし処理落ちも無いのでストレスなく操作はできる。ゲームオーバー時も前作の途中からではなくステージの...
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ロックマン8 バスター縛り(クラシックコレクション)後半

後半戦、ここでショップに新しいアイテムが追加されるチャージを多用するのでチャージ時間が短くなるハイスピードチャージとロックバスターの弾速が上がるブーストパーツを購入これで少しボス戦が楽になるはず。ソードマン最初はソードマンから、最初は正面に...
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ロックマン8 バスター縛り(クラシックコレクション)前半

やったことあるけど全然覚えていなかったから時間かかったロックマン8メタルヒーローズ。前作からの変更点と個人的な主観での所感。HPがメモリ式ではなくゲージ式になった、どっちがいいかわからないけど大きな変更点ボスも同様。回復アイテムを取った際に...
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ロックマン7 バスター縛り(クラシックコレクション)後半

今回はワイリー城からやっていく、お城が一つで二つ目の髑髏も無いからいつもよりは短いのかな?と思ってしまう。ワイリー城1地面に接地していると照明が無くなり敵と動いている足場以外見えなくなるギミックが序盤に配置されている、いつもならラッシュジェ...
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ロックマン7 バスター縛り(クラシックコレクション)前半

クラシックコレクション1から2に移してチャレンジ続行、7は最後が辛すぎるのでやりたくなかった。結論言うとクリアはできました、でもこれ以降はもうやらないかな理由は後述。まず変更点、ファミコンからスーファミになったことでグラフィックが一新されて...
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ロックマン6 バスター縛り(クラシックコレクション)後半

前回からの続き、あんまりにも長いとダレるので8ボスと城で分けていきたい。今回はお城から、ワイリーを陰から操っていた真の支配者MrXの城からスタート。MrX城1ステージ、基地の外壁を上っていくようなステージ途中で分岐があり中に入るにはパワーロ...
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ロックマン6 バスター縛り(クラシックコレクション)前半

プレイ自体は済んでいたけどブログは書いていなかったやつ、ロックマン6バスター縛り。前回、前々回の4と5に比べれば簡単だった気がしますね、5の仕様のチャージ中に攻撃を食らったらチャージがキャンセルされるのも引き継ぎ。新しい仕様としてはラッシュ...
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ロックマン5 バスター縛り(クラシックコレクション)後半

とりあえずの動画前回の続き。ブルース城でいいのかな?恒例なお城、進めて行く。ブルース城1ステージ最初は細かい穴が多くその先にトラが配置されていて叩き落とされたりこちら側に渡ってきて結構大きな接触ダメージを持っていかれるらしい、見えたらチャー...
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ロックマン5 バスター縛り(クラシックコレクション)前半

前回は4のバスター縛りやったため今回は5のバスター縛りやりました、ロックマン5は自分が知るシリーズの中では一番簡単だと思っているのですぐ終わるはず。あとロックマン5だと各ボスステージにプレートがありそれを集めるとビートを召喚して攻撃してくれ...
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ロックマン4 バスター縛り(できるところだけ)

たまにやりたくなるロックマン、ナンバリングは1~6のどれかがやりたかったので自宅を捜索。しばらく前にクラシックコレクションを買ったと思っていたが違うPS4のダウンロード版でディスクが無くニュータイプファミコンとソフトを出すのが面倒になったの...